坐标系
三套坐标,别混:
| 用在哪 | 轴 | 单位 |
|---|---|---|
| Blender | +X 车的右边,+Y 车头,+Z 向上;地面 Z = 0,原点在轴距中点正下方 | 米(1 米 = 1 格) |
模型坐标(VehicleSpec、方向盘和换挡杆的点) | +X 右,+Y 上,+Z 向后(车头朝 −Z) | 米 |
车身坐标(VehicleLayout.Box、Seat) | 前(forward),右(right),上(up) | 米,从车下地面算起 |
Blender 到模型坐标:(x, y, z) → (x, z, −y)。导出脚本会自动换算。

