차량 팩 설치
차량 팩은 다른 사람이 만든 차량입니다. .zip 파일이거나 폴더입니다. 팩은 모드가 아닙니다. mods에 넣지 않으며, Vettura와 Vextris(설치와 시작하기) 말고는 아무것도 필요 없습니다.
팩에는 모델, 텍스처, 소리, 설정 파일만 있고 프로그램 코드는 없습니다.
넣는 곳
팩은 게임 폴더 안의 vettura/packs 폴더에 넣습니다. 게임 폴더는 mods 폴더가 들어 있는 폴더이고, vettura는 mods 옆에 있습니다:
<게임 폴더>/
├─ mods/
│ ├─ vettura-1.0.0.jar
│ └─ vextris-forge-1.20.1-0.1.2.jar
└─ vettura/
└─ packs/
└─ 여기에-팩.zipvettura/packs 폴더는 Vettura를 설치하고 처음 게임을 실행할 때 자동으로 만들어집니다. 없으면 게임을 한 번 켰다 끄거나, 두 폴더를 직접 만드세요.
주요 런처의 게임 폴더:
| 런처 | 게임 폴더 |
|---|---|
| 공식 런처 | .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft) |
| CurseForge 앱 | curseforge/minecraft/Instances/<프로필 이름> (프로필의 「…」 → 「Open Folder」) |
| Prism Launcher, MultiMC | instances/<인스턴스 이름>/minecraft 또는 .minecraft (인스턴스 우클릭 → 「폴더」) |
| HMCL, PCL2 (버전 분리 켬, 기본값) | .minecraft/versions/<버전 이름> |
| HMCL, PCL2 (버전 분리 끔) | .minecraft |
잘 모르겠다면 런처 버튼으로 mods 폴더를 열고 한 단계 위로 올라가세요. 그곳이 게임 폴더입니다.
설치 방법
- 게임을 끕니다;
- 팩을 내려받습니다(
.zip파일); - 그 zip을 그대로
<게임 폴더>/vettura/packs/에 넣습니다. 압축을 풀지 마세요; - 게임을 실행합니다;
- 크리에이티브 월드에서 「Vettura · 탈것」 탭을 열면 팩의 차량이 있습니다.
팩은 게임을 켤 때 한 번만 읽습니다. 팩을 넣거나 바꾸거나 지운 뒤에는 게임을 완전히 끄고 다시 켜세요. 메인 메뉴로 돌아가거나 월드에 다시 들어가는 것으로는 안 됩니다.
제대로 넣었는지
zip(또는 팩 폴더)을 열었을 때 맨 위 단계에 pack.json이 있고, 옆에 vehicles, assets 등의 폴더가 있어야 합니다:
✔ 맞음
vettura/packs/
└─ coolcars.zip
├─ pack.json
├─ vehicles/
├─ assets/
└─ data/✘ 폴더가 한 단계 더 있음 (가장 흔한 실수)
vettura/packs/
└─ coolcars.zip
└─ coolcars/ ← 이 남는 폴더
├─ pack.json
└─ ...폴더가 한 단계 더 있는 팩은 건너뛰어져서 차량이 나오지 않습니다. 고치는 법: 안쪽 폴더를 열어 안의 내용을 모두 선택해 다시 zip으로 압축하거나, 안쪽 폴더를 그대로 vettura/packs에 넣으세요(폴더 형태의 팩도 됩니다).
그 밖의 흔한 실수:
| 상황 | 결과와 해결 |
|---|---|
팩이 .rar나 .7z | 읽지 않습니다. 압축을 풀고 위 구조대로 .zip으로 다시 압축하거나, 푼 폴더를 넣으세요 |
팩을 mods에 넣음 | 읽지 않습니다. vettura/packs로 옮기세요 |
.minecraft/vettura/packs에 넣었는데 버전 분리가 켜져 있음 | 게임은 그 버전 전용 폴더를 읽습니다. .minecraft/versions/<버전 이름>/vettura/packs에 넣으세요 |
| 같은 팩이 두 개(예전 것과 새 것) | 하나만 읽고 다른 하나는 건너뛰며, 새 것이라는 보장이 없습니다. 예전 것을 지우세요 |
브라우저가 파일 이름에 (1)을 붙임 | 상관없습니다. 파일 이름은 자유이고, 중요한 건 안의 pack.json입니다 |
팩에 문제가 있을 때
- 팩 파일에 잘못된 곳이 있으면, 월드에 들어갔을 때 채팅에 「차량 팩 xxx: …」라고 어느 파일이 무엇이 틀렸는지 나옵니다. 같은 팩의 다른 차량은 그대로 쓸 수 있습니다. 이 문장을 팩 제작자에게 보내 주세요.
- 게임 폴더의
logs/latest.log에 읽은 팩이 기록됩니다.Vehicle pack으로 검색하세요:Vehicle pack coolcars 1.0.0 (coolcars.zip): 3 vehicle(s): 읽음, 차량 3대;has no pack.json at its top; skipped: 폴더가 한 단계 더 있음(위 항목 참고);its id ... is taken by another pack: 같은 팩이 두 개 있음.
업데이트와 삭제
- 업데이트: 게임을 끄고, 예전 zip을 지우고 새 것을 넣은 뒤 실행합니다.
- 삭제: 게임을 끄고 zip을 지웁니다. 월드에 이미 놓은 그 팩의 차량은 사라지지 않습니다. 팩이 없는 동안은 일단 T15 모습으로 보이고, 팩을 다시 넣으면 원래대로 돌아옵니다.
멀티플레이
- 서버의
vettura/packs/에 팩을 넣고(서버 폴더는 서버의mods폴더가 있는 폴더) 서버를 다시 시작합니다; - 모든 플레이어가 같은 팩 파일을 자기 게임 폴더의
vettura/packs/에 넣고 게임을 다시 시작합니다; - 서버에 들어가면 Vettura가 내 팩과 서버의 팩을 비교해, 다르면 채팅으로 알려 줍니다:
| 메시지 | 뜻과 해결 |
|---|---|
| 차량 팩 xxx이(가) 서버에는 있지만 여기에는 없음 | 그 팩이 없어서 그 차량들이 안 보입니다. 메시지에 넣을 폴더가 적혀 있으니 거기에 넣고 게임을 다시 시작하세요 |
| 차량 팩 xxx이(가) 서버와 다름 | 버전이 다르거나 파일이 바뀌었습니다. 서버 관리자에게 같은 파일을 받으세요 |
| 차량 팩 xxx은(는) 여기에만 있고 서버에는 없음 | 그 차량들은 이 서버에서 소환할 수 없습니다. 다른 영향은 없습니다. 메시지가 싫다면 내 vettura/packs에서 빼세요 |
서버 관리자는 서버에서 쓰는 팩 파일을 그대로 플레이어들에게 나눠 주세요. 각자 내려받는 것보다 훨씬 덜 틀립니다.
직접 팩 만들기
Making a Vehicle(영어)의 Vehicle Pack 페이지부터 보세요.

