車両パックの導入
車両パックは、ほかの人が作った車です。.zip ファイル、またはフォルダです。パックは MOD ではありません。mods には入れず、Vettura と Vextris(「インストールと始め方」)以外は何も要りません。
パックの中身はモデル、テクスチャ、音、設定ファイルだけで、プログラムのコードは入っていません。
置き場所
パックはゲームフォルダの中の vettura/packs フォルダに置きます。ゲームフォルダとは、mods フォルダが入っているフォルダのことで、vettura は mods の隣にあります:
<ゲームフォルダ>/
├─ mods/
│ ├─ vettura-1.0.0.jar
│ └─ vextris-forge-1.20.1-0.1.2.jar
└─ vettura/
└─ packs/
└─ ここにパック.zipvettura/packs フォルダは、Vettura を入れて最初にゲームを起動したときに自動で作られます。なければ一度ゲームを起動して閉じるか、2 つのフォルダを自分で作ってください。
よく使われるランチャーのゲームフォルダ:
| ランチャー | ゲームフォルダ |
|---|---|
| 公式ランチャー | .minecraft(Windows:%appdata%\.minecraft) |
| CurseForge アプリ | curseforge/minecraft/Instances/<プロファイル名>(プロファイルの「…」→「Open Folder」) |
| Prism Launcher、MultiMC | instances/<インスタンス名>/minecraft または .minecraft(インスタンスを右クリック →「フォルダ」) |
| HMCL、PCL2(バージョン分離あり、初期設定) | .minecraft/versions/<バージョン名> |
| HMCL、PCL2(バージョン分離なし) | .minecraft |
わからなければ、ランチャーのボタンで mods フォルダを開き、ひとつ上の階層に戻ってください。そこがゲームフォルダです。
導入手順
- ゲームを閉じる;
- パックをダウンロードする(
.zipファイルが手に入る); - その zip をそのまま
<ゲームフォルダ>/vettura/packs/に入れる。解凍しない; - ゲームを起動;
- クリエイティブのワールドで「Vettura · 乗り物」タブを開くと、パックの車が入っている。
パックはゲーム起動時に一度だけ読み込まれます。パックを入れた・入れ替えた・消したあとは、ゲームを完全に閉じて起動し直してください。タイトル画面に戻る、ワールドに入り直す、では反映されません。
正しく置けているか
zip(またはパックのフォルダ)を開いて、一番上の階層に pack.json があり、その隣に vehicles、assets などのフォルダがあれば OK です:
✔ 正しい
vettura/packs/
└─ coolcars.zip
├─ pack.json
├─ vehicles/
├─ assets/
└─ data/✘ フォルダが一段多い(いちばん多い間違い)
vettura/packs/
└─ coolcars.zip
└─ coolcars/ ← この余分なフォルダ
├─ pack.json
└─ ...フォルダが一段多いパックは読み飛ばされ、車が出てきません。直し方:内側のフォルダを開いて中身を全部選び、zip にし直す。または内側のフォルダをそのまま vettura/packs に入れる(フォルダのままのパックも使えます)。
ほかによくある間違い:
| 状況 | 結果と直し方 |
|---|---|
パックが .rar や .7z | 読み込まれない。解凍して上の形で .zip にし直すか、解凍したフォルダを入れる |
パックを mods に入れた | 読み込まれない。vettura/packs に移す |
.minecraft/vettura/packs に入れたが、バージョン分離が有効 | ゲームはそのバージョン専用のフォルダを読む。.minecraft/versions/<バージョン名>/vettura/packs に入れる |
| 同じパックが 2 つある(古いのと新しいの) | 片方しか読まれず、新しいほうとは限らない。古いほうを消す |
ブラウザがファイル名に (1) を付けた | 問題なし。ファイル名は何でもよく、見ているのは中の pack.json |
パックに問題があるとき
- パックのファイルに間違いがあると、ワールドに入ったときチャットに「車両パック xxx:…」と、どのファイルの何が悪いかが出ます。同じパックのほかの車は問題なく使えます。この一文をパックの作者に伝えてください。
- ゲームフォルダの
logs/latest.logに、読み込んだパックが記録されます。Vehicle packで検索:Vehicle pack coolcars 1.0.0 (coolcars.zip): 3 vehicle(s):読み込み成功、車が 3 台;has no pack.json at its top; skipped:フォルダが一段多い(上の節を参照);its id ... is taken by another pack:同じパックが 2 つある。
更新と削除
- 更新:ゲームを閉じ、古い zip を消して新しいものを入れ、起動する。
- 削除:ゲームを閉じて zip を消す。ワールドに置いてあるそのパックの車は消えません。パックがない間はとりあえず T15 の姿で表示され、パックを戻せば元どおりになります。
マルチプレイ
- サーバーの
vettura/packs/にパックを置き(サーバーフォルダは、サーバーのmodsフォルダが入っているフォルダ)、サーバーを再起動; - プレイヤー全員が、同じパックファイルを自分のゲームフォルダの
vettura/packs/に置き、ゲームを再起動; - サーバーに入ると、Vettura が自分とサーバーのパックを比べ、違いがあればチャットで知らせます:
| メッセージ | 意味と対処 |
|---|---|
| 車両パック xxx がサーバーにあるが、こちらにはない | そのパックが足りず、その車が見えません。メッセージに置くべきフォルダが書いてあるので、そこに入れてゲームを再起動 |
| 車両パック xxx がサーバーと異なる | バージョン違いか、ファイルが変更されている。サーバー管理者から同じファイルをもらう |
| 車両パック xxx はこちらにだけあり、サーバーにはない | その車はこのサーバーでは出せません。ほかに影響はなし。メッセージを消したいなら自分の vettura/packs から外す |
サーバー管理者は、サーバーで使っているパックファイルをそのままプレイヤーに配ってください。各自でダウンロードするより、ずっと間違いが少なくなります。
自分でパックを作る
Making a Vehicle(英語)の Vehicle Pack のページから始めてください。

